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Beskrivelse
Se propone el concepto de videoteléfono 3D para realizar una videocomunicación más cercana a una conversación natural cara a cara. Se realizan evaluaciones de la interfaz visual humana para confirmar la elección de la pantalla para la presentación de la información visual y la configuración adecuada del terminal para el hardware central del sistema. Los resultados muestran que la pantalla 3D es preferible a la pantalla 2D convencional como actuador de representación de la información visual debido a la cercanía con la conversación natural cara a cara. Por otra parte, se elige un terminal tipo PC portátil como hardware central del videoteléfono 3D, ya que se puede mantener un nivel suficiente de contacto visual durante la comunicación por vídeo. Se evalúa la degradación y el retardo de las señales de audio y visuales 3D debido a las deficiencias de la red ATM para verificar la idoneidad de la red ATM para gestionar la transmisión de señales de videoteléfono 3D. Los efectos de las deficiencias se evalúan mediante la comparación entre señales sin deficiencias y con deficiencias. Los resultados demuestran que los efectos de las deficiencias de la red ATM en los valores objetivos de rendimiento de la UIT-T sobre las señales siguen siendo capaces de mantener una buena calidad de vídeo 3D.