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Beskrivelse
Con este libro podr s comenzar a conocer el lenguaje de programaci n visual indicado para ni os (Y no tanto). Un entorno especial para desarrollar juegos y aplicaciones divertidas e interactivas. En cada cap tulo iremos viendo un juego con el que su fin sea conocer cada instrucci n, orden, funci n... y que finalizado el libro tengas las bases suficientes como para poder pensar tu propia aventura y llevarla a cabo. Adem s, ya acabando, te presentar una comparativa entre Scratch y el lenguaje C, que como ver s, son bastante parecidos. Y bueno, tambi n veremos una peque a introducci n a Snap4Arduino, el entorno de lenguaje Scratch especial para programar robots y drones que se basen en las conocid simas placas Arduino.