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Programação gráfica e de eventos em JAVA

- Módulo e trabalho prático

Bog
  • Format
  • Bog, paperback
  • Portugisisk
  • 68 sider

Beskrivelse

Este livro fornece um paradigma para a Programa??o Gr?fica e Orientada a Eventos em JAVA com o objetivo de ensinar aos alunos os conceitos fundamentais da programa??o gr?fica e orientada a eventos utilizando a linguagem de programa??o JAVA. O m?dulo come?a com uma introdu??o aos princ?pios b?sicos da programa??o gr?fica, incluindo a cria??o de interfaces de utilizador, a utiliza??o de componentes gr?ficos e o tratamento de eventos. Os alunos aprendem ent?o a aplicar estes conceitos ? programa??o orientada para eventos, compreendendo como lidar com as interac??es do utilizador, as ac??es do utilizador e os eventos do sistema. O curso tamb?m se centra na utiliza??o de bibliotecas gr?ficas como o Swing e o JavaFX para criar interfaces de utilizador avan?adas e atractivas. O trabalho pr?tico permite aos alunos p?r em pr?tica os conhecimentos adquiridos, concebendo e desenvolvendo aplica??es gr?ficas interactivas, utilizando ferramentas de desenvolvimento JAVA como o NetBeans ou o Eclipse.

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Detaljer
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  • Vægt119 g
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