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Beskrivelse
Compte tenu de la demande croissante de recherche dans le domaine de la sant?, le besoin d'outils dans divers secteurs, tels que la physioth?rapie, se fait sentir. Ce livre pr?sente des jeux s?rieux ax?s sur les domaines de la sant? et de l'?ducation. Le chapitre 1 pr?sente un jeu interactif qui soutient les exercices de physioth?rapie en utilisant Kinect et des appareils mobiles. Comme m?thodologie, les ressources de la r?alit? virtuelle et augment?e ont ?t? utilis?es, ce qui permet la visualisation, l'interaction et la simulation tridimensionnelle d'images. Ainsi, il est pr?vu de contribuer ? la motivation des patients gr?ce ? des innovations technologiques, en g?n?rant un environnement pour la r?alisation de la physioth?rapie plus agr?able et harmonieux, en plus de chercher ? promouvoir l'efficacit? du traitement.