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Beskrivelse
Durch den steigenden Technikeinsatz sowie die zunehmende Komplexitat in Wertschopfungsketten und der Logistik insgesamt ist die Mitarbeitendenqualifikation in der Branche ein bedeutender Faktor. Dazu eruiert der vorliegende Buchband in der Form verschiedener fachlicher und sequenzieller Beitrage aus den zweieinhalbjahrigen Projektarbeiten des EFRE-Projektes MARTINA den Stand sowie die Moglichkeiten einer mobilen Qualifikationsapplikation. Dazu werden verschiedene Themen als bedeutend fur Logistikmitarbeitende identifiziert sowie einzelne Edutainment-Einheiten zu diesen Fachthemen konzipiert, technisch umgesetzt und getestet. Insgesamt ist den Arbeiten zur Applikation als Serious Gaming-Ansatz im Projekt eine hohe Aufmerksamkeit und Mitwirkung aus den beteiligten Praxisunternehmen zuteil geworden, einzelne Mitarbeitende zeigten sich sehr begeistert von einer derartigen Lernmoglichkeit. Daher kann das Konzept als wegweisend fur weitere derartige Lernanwendungen in der Logistik eingestuft werden. Fortfuhrungen auf der bereitgestellten technischen Plattform sowie im Anschluss an die thematischen Ausfuhrungen sind eindeutig erwunscht und moglich.