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Beskrivelse
Apres l'analyse des jeux mythiques Half-Life et du cinquieme volet des Elder Scrolls : Skyrim, Third Editions s'attaque a la franchise Fallout.Celebre serie de jeux debutee sur PC en 1997, la saga Fallout connait un succes retentissant depuis plusieurs annees. Le dernier episode en date, le quatrieme, a d'ailleurs su federer les publics console et PC.Vous immerger dans l'univers de Fallout en exposant ce que represente cette saga, ce qu'elle a voulu nous dire au fil des titres ; vous presenter les etapes majeures franchies par la serie, les mutations qu'elle a subies : voila ce que se propose cet ouvrage - notamment pour comprendre les liens d'amour et de haine que Fallout entretient aujourd'hui avec son public. Avant toutefois de formuler analyses et theories, ce livre posera des bases solides en retracant de facon plus terre a terre la genese de chaque volet.Decouvrez l'histoire de la saga Fallout : sa genese, son univers et le decryptage de chacun de ses episodes !EXTRAITEN 1997 sortait Fallout : A Post Nuclear Role Playing Game, edite par Interplay avec un certain Brian Fargo a sa tete et developpe par une petite equipe de doux dingues, qui travaillaient dans le chaos le plus total. Quelque chose d'unique venait d'etre cree, mais Fallout ne debarquait pas de nulle part. Pour comprendre son origine et sa creation, il faut explorer une epoque qui remonte a plus de vingt ans, ce qui ne facilite pas le travail de memoire des differents temoins presents a l'epoque. Il n'est pas rare que ceux-ci se contredisent les uns les autres - ou bien eux-memes ! - a travers les nombreuses interviews et conferences qui ont ete donnees sur le sujet. Il faut dire que la conception de Fallout s'est montree plus qu'atypique, meme pour l'age d'or que representent les annees 1990. C'etait un groupe de mecs qui glandaient a se demander : 'Si on pouvait faire le jeu que l'on veut, qu'est-ce que ca serait ?' On plaisantait, on s'amusait, en imaginant a quel point ce jeu serait super. Et puis on a eu un budget. CE QU'EN PENSE LA CRITIQUECe veritable phenomene de la pop-culture est encore loin d'avoir livre l'ensemble de ses secrets et continuera a alimenter les discussions autant que les reves de nombreux joueurs a travers la planete. En attendant la suite, cette synthese d'Erwan Lafleuriel fait figure de veritable recueil incontournable pour les fans. - Presidentevil, jvfrancePour nous guider a travers la construction, le cheminement de cette serie, on peut compter sur Erwan Lafleuriel [...] Il nous informe avec la precision du scalpel, et sans rechigner sur les notes de bas de page. - Mickael Barbato, Culturellement VotreA PROPOS DE L'AUTEURApres une enfance et une adolescence a jouer aux jeux video et aux jeux de role au lieu d'etudier, et apres plusieurs petits boulots comme consequence immediate, Erwan Lafleuriel devient finalement journaliste pour le magazine Joystick en 2003 avec un minimum de piston. En 2007, il quitte le papier pour le web et rejoint Mondespersistants.com, puis integre la redaction de Gameblog.fr en 2010 pour une demi-decennie. En 2015, il participe au lancement d'IGN France au sein du groupe Webedia, ou il travaille encore en tant que redacteur en chef, esperant obtenir un jour une retraite qui lui laissera reprendre le jeu de role, meilleur loisir de tous les temps.