Over 10 mio. titler Fri fragt ved køb over 499,- Hurtig levering 30 dages retur

Klangwelten digitaler Spiele

- Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung

Bog
  • Format
  • Bog, paperback
  • Tysk
  • 340 sider

Beskrivelse

Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Ludomusicology« zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Game Design maßgeblich beteiligt sind.

Læs hele beskrivelsen
Detaljer
Størrelse og vægt
  • Vægt578 g
  • Dybde2,6 cm
  • coffee cup img
    10 cm
    book img
    14,6 cm
    22,4 cm

    Findes i disse kategorier...

    Machine Name: SAXO080