Over 10 mio. titler Fri fragt ved køb over 499,- Hurtig levering 30 dages retur
HET GEBRUIK VAN VIRTUELE REALITEIT IN HET ONDERWIJS VAN DE BIOLOGIE

HET GEBRUIK VAN VIRTUELE REALITEIT IN HET ONDERWIJS VAN DE BIOLOGIE

- SIMULATOR IN VIRTUAL REALITY OMGEVING VOOR HET AANLEREN VAN PLASMAMEMBRAAN

Bog
  • Format
  • Bog, paperback
  • Hollandsk
  • 168 sider

Beskrivelse

Dit boek presenteert het proces van creëren, ontwikkelen, testen en resultaten van een simulator in een Virtual Reality (VR) omgeving voor het plasmamembraan. Het werd ontwikkeld als een didactische hulpbron om de onderwijskundige relaties van de Cellulaire en Moleculaire Biologie in het hoger onderwijs te ondersteunen. De software werd ontwikkeld door een interdisciplinair team en tijdens de opbouw van het product werd een bibliografisch onderzoek uitgevoerd als theoretische basis, gevolgd door de modellering van het plasmamembraan en de dierlijke cel, in de 3D-modelleringssoftware Blender. Naast de integratie van de modellering in de VR-omgeving, via de Unity 3D game development engine, met als hoogtepunt het programmeren van fosfolipide bewegingen, het transport van kleine stoffen door het plasmamembraan en vormen van gebruikersinteractie met de virtuele omgeving. Voor het onderdompelen in de cellulaire omgeving in VR wordt de VR headset, HTC VIVE Óculus, gebruikt, bestaande uit bewegingssensoren, interactiecontroles en dompelglazen. De producttests zijn uitgevoerd door docenten en studenten van de opleidingen Biologische Wetenschappen en Biomedicine.

Læs hele beskrivelsen
Detaljer
  • SprogHollandsk
  • Sidetal168
  • Udgivelsesdato04-03-2021
  • ISBN139786202642620
  • Forlag Uitgeverij Onze Kennis
  • FormatPaperback
Størrelse og vægt
  • Vægt268 g
  • Dybde1 cm
  • coffee cup img
    10 cm
    book img
    15 cm
    22 cm

    Machine Name: SAXO081