Du er ikke logget ind
Beskrivelse
Håndbog i universskabelse hjælper dig til at skabe og forstå de universer, som du elsker fra bøger, film, tv-serier og spil. Bogen rummer tanker, noter, tegninger, samtaler, teorier og en god del erfaring, som afmystificerer universskabelse og giver dig ny viden og metoder til at forstå og skabe indhold til universer.
Brug bogens metoder til universudvikling, konceptualisering og univers-devising i dit arbejde som spilskaber, filmproducent, forfatter, tv-serie showrunner, designer, teaterinstruktør, kunstner, forsker, studerende eller underviser — eller nyd at være den nysgerrige opdagelsesrejsende, som ønsker at forstå den kreative proces at skabe universer.
Bogen indeholder:
9 kapitler med viden om universer fra idé til udgivelser.Interviews med nogle af verdens største universtænkere og -skabere.Praktiske øvelser til, hvordan man udvikler universer, som kan udkomme på tværs af kendte, nye og fremtidige medier.Flere end 200 tegninger og illustrationer med modeller og eksempler til hjælp eller inspiration.Igennem en årrække har forfatterne samlet viden og information fra hele verden. I bogen møder du folk, som har arbejdet med universerne til bl.a. Squid Game, FightClub, The Terminal, Minority Report, Your Name, Suzume, Black Mirror, Mr. Turner, Walter og Trofast, Pandemic Legacy, Dead of Winter, Dark, Lego, El Tigre, Avatar, Spiderman, Halo, Quirky Cirquits, Nattens ende, Den skyldige og Shorta.