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Beskrivelse
O hacking político, o neuromarketing, o uso indevido dos meios de comunicação social e a vigilância generalizada são questões críticas da ordem social contemporânea. Gaming Cultural Atonement aborda estas questões de uma forma sem precedentes - o design de jogos de vídeo. Os jogos de vídeo de psicecologia (PEGs) podem ser concebidos como análogos de sonho e utilizados como instrumentos de investigação para sondar o inconsciente cognitivo. Baseado na física da neurobiologia quântica e na estrutura dos sonhos quânticos, o livro estabelece uma correlação entre os PEGs e o Dreamscape mediado. O significado de tal correlação é que permite o rastreio e a cura de padrões quântico-cognitivos inconscientes na Psique humana colectiva. Existe uma correlação directa entre a Compensação tal como definida pelo Método Jungiano de Amplificação da Análise do Sonho e a Coerência tal como definida pela variabilidade da frequência cardíaca. Estados cognitivos coerentes equivalem à cura, e "O sonho fala em imagens, e dá expressão aos instintos [inconscientes]". (Jung, Carl, 1933, p. 26) Portanto, tal como as imagens de sonho, as imagens de jogo podem ser concebidas para curar, e a cura pode ser aplicada ao inconsciente cultural com biofeedback coerente e mediado para resolver problemas críticos numa era mediada.