Du er ikke logget ind
Beskrivelse
Empati spillet - No-Fault Zone
Et to-sproget brætspil - dansk og English - baseret på Ikkevoldelig Kommunikation - Girafsprog af Marshall B. Rosenberg.
For English see below.
Målet med spillet er at få kontakt, med sig selv og med andre.
Dette kan du opnå:
Få indsigt og klarhed over en situation.
Få dybere forståelse af dig selv og andre.
Få fred i sindet.
Løse problemer.
Håndtere konflikter.
Finde løsninger der fungerer for alle.
Empati Spillet bygger bro mellem mennesker. Vanskelige samtaler bliver frugtbare dialoger. Spillet kan hjælpe dig med at løse udfordringer i din kontakt med dig selv og andre. Her er der ingen vinder eller taber.
Med Empati Spillet leder vi efter de bagved liggende behov og forsøger at finde løsninger, som fungerer godt for alle.
Spillet handler om følelser, refleksioner, behov og valg vi tager i livet. Det kan bruges på skolen, i hjemmet og på jobbet.
Empati Spillet er et kommunikationsspil for børn, unge og voksne. Det er udviklet af to lærere Sura Hart og Victoria Kindle Hodson
English:
Goal The goal of this Game is connection, with oneself and with others.
Benefits:
Get clarity about a situation.
Deepen understanding about oneself and others.
Achieve peace of mind.
Solve a problem.
Navigate a conflict.
Find solutions that work for everyone.
No-Fault Zone Game © builds bridges between people. Difficult conversations become fruitful dialogues. The game can help you solve challenges in your contact with yourself and others. Here there is no winner or loser.
With No-Fault Zone Game, we look for the under- lying needs and try to find solutions that work well for everyone.
The game is about feelings, reflections, needs and choices we make in life. It can be used at school, at home and at work.
No-Fault Zone Game © is a communication game for kids, teens and adults. It was developed by two educators Sura Hart and Victoria Kindle Hodson.
The game is based on Nonviolent Communication – Giraffe Language by Marshall B. Rosenberg.