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Beskrivelse
El color es algo fascinante. Y los videojuegos tambien. Juntos, consiguen hacernos vivir experiencias memorables que elevan a este medio de entretenimiento a la categoria de arte. Sin embargo, a pesar de que es una de las fuentes de informacion mas poderosas con la que cuenta el ser humano, el color es un gran desconocido. Hoy en dia hay procesos fisicos y biologicos de sobra conocidos sobre la percepcion del color, pero hay otros que aun guardan misterios para la ciencia. Y si la percepcion del color es algo tan complejo, su uso no lo es menos. Podriamos pensar que el color sirve para mejorar la estetica del videojuego, pero esa es solo la punta del iceberg. El color es util para mejorar el game design, la curva de aprendizaje, la usabilidad, para regular la dificultad, y en general, influye en todos los procesos que incrementan la jugabilidad. Mas alla, el color sirve para identificar una epoca, contribuye a modificar nuestras emociones, a identificarnos con los generos e incluso a definir los roles de genero. Este libro hace un recorrido por todos los aspectos necesarios para entender que es el color, como se ha de usar y como podemos examinar si el color de un videojuego (propio o que queramos analizar) esta usado de forma adecuada.