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Beskrivelse
Con este libro sobre 3ds Max 2017 aprendera a manejar este programa a fondo y obtener los conocimientos suficientespara crear impresionantes escenas y animarlas. 3ds Max es el programa mas utilizado en el campo de la creacion y animacion 3D. Lo utilizan casi todas las companias que crean juegos de ordenador para elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, asi comotambien sus escenarios y personajes. Pero tambien se utiliza en arquitectura para hacer representaciones y recorridos en 3D por el exterior y el interior de edificios, en companias cinematograficas para la creacion de complejas escenas que, de otra forma, serian muy caras de producir, en cadenas de TV o agencias de publicidad para la realizacion de anuncios, en centros de investigacion para presentar simulaciones de sus progresos o en institutos forenses para la reproduccion de accidentes o crimenes. La ultima version de este programa permitira a los usuarios adaptarse a las nuevas demandas de produccion de lasindustrias mencionadas. Estamos orgullosos de ofrecerle El gran libro de 3ds Max 2017 y deseamos que lo aproveche al maximo, tanto si lo que busca es una opcion profesional, como si le guia un interes amateur o ludico. El libro es fruto de la colaboracion entre la experiencia en la edicion de libros tecnicos de Editorial Marcombo y la decreacion de materiales pedagogicos de MEDIAactive. La coleccion El gran libro de... ofrece cursos practicos de los mas importantes programas del sector informatico y se inicio con el volumen dedicado al programa de diseno y animacion tridimensional 3ds Max 6.