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Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen

  • Format
  • E-bog, ePub
  • Tysk
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Beskrivelse

Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt – und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erläutert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhängig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen. Neben einer Einführung in die Geschichte und Theorie präsentieren die Autoren ein komplettes, spielbares 2D-Spiel im Stil der 80er und 90er Jahre zum Nachbauen. Zuletzt wird die Frage nach der Implementierbarkeit eines solchen Spiels im Browser mit JavaScript und HTML5 gestellt und anschaulich beantwortet.

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Detaljer
  • SprogTysk
  • Udgivelsesdato30-06-2016
  • ISBN139783868025941
  • Forlag entwickler.press
  • FormatePub

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