Du er ikke logget ind
Beskrivelse
Aangezien de penetratie van het internet in het laatste decennium vele plooien heeft gemaakt, is online gaming een recent fenomeen dat in de smaak valt bij de generatie. Kinderen investeren tegenwoordig het grootste deel van hun tijd op de computer, mobiele telefoons, tablets, televisie en het spelen van online games. Online games zijn uitgegroeid tot een belangrijk onderdeel van het dagelijks leven. Het spelen van online games heeft veel negatieve gevolgen voor zowel de fysieke als mentale gezondheid van kinderen en volwassenen. Online gaming komt veel voor bij adolescenten. Dit onderzoek is uitgevoerd om de effecten van online games op de persoonlijkheid van adolescenten te kennen. De gegevens van dit onderzoek zijn verkregen door de Internet Gaming Disorder Scale - Short Form 9 (IGD - SF9) (Pontes & Griffiths, 2015) en Big Five Inventory (BFI) (Rammstedt & John, 2007) en een demografisch informatieformulier. Een steekproef van 500 jongeren (tussen 13 en 19 jaar) nam deel aan het onderzoek. Het onderzoek is uitgevoerd in een school in Delhi/NCR. Uit analyses van gegevens is gebleken dat online games, de persoonlijkheid van jongeren beïnvloeden.