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Beskrivelse
Bestseller en Amazon.es. En el Top 5 de los libros m s vendidos en Inform tica en Marzo de 2017. Descubre el arte y la ciencia de la programaci n de videojuegos en los cuatro vol menes de "Desarrollo de Videojuegos." El objetivo de este volumen, titulado "T cnicas Avanzadas de Desarrollo" es profundizar es aspectos de desarrollo m s avanzados que complementen el resto de contenidos de los otros tres vol menes y que permitan explorar soluciones m s eficientes en el contexto del desarrollo de videojuegos. En este volumen se introducen aspectos b sicos de jugabilidad y se describen algunas metodolog as de desarrollo de videojuegos. As mismo, tambi n se estudian los fundamentos b sicos de la validaci n y pruebas en este proceso de desarrollo. No obstante, uno de los componentes m s importantes del presente m dulo est relacionado con aspectos avanzados del lenguaje de programaci n C++, como por ejemplo el estudio en profundidad de la biblioteca STL, y las optimizaciones. Finalmente, el presente libro se complementa con aspectos de representaci n avanzada, como los filtros de part culas o la programaci n de shaders, y con un estudio en detalle de t cnicas de optimizaci n para escenarios interiores y exteriores. Por otra parte, se realiza un estudio de la plataforma de desarrollo de videojuegos Unity, especialmente ideada para el desarrollo de juegos en plataformas m viles.