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Desarrollo de una aplicación de M-Learning basada en gamificación

Desarrollo de una aplicación de M-Learning basada en gamificación

- Sanskrit Guru

Bog
  • Format
  • Bog, paperback
  • Spansk
  • 88 sider

Beskrivelse

El sánscrito es una lengua muy antigua, con una literatura muy rica. No conocer el idioma nos privaría de esa rica literatura. La enseñanza y el aprendizaje de sánscrito deberían aprovechar los avances de la tecnología. El aprendizaje no debe ser sólo por aprender, sino con total compromiso y gran interés. El sistema propuesto ayudaría a lograrlo aprovechando el efecto positivo en la gamificación. La gamificación podría ayudar a los usuarios a aprender sánscrito de una forma divertida y eficaz.

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Detaljer
Størrelse og vægt
  • Vægt149 g
  • Dybde0,6 cm
  • coffee cup img
    10 cm
    book img
    15 cm
    22 cm

    Machine Name: SAXO080