Du er ikke logget ind
Beskrivelse
Ett rike pl gat av m rk magi och strid. En kvinnlig magiker kommer att stiga upp ur m rkret f r att sk nka hopp... Eller underg ng.
En g ng i tiden beskyddades staden Bal Khunda av dla krigare och heliga pr ster. M rka makter v nde sedan allt till f rr deri och blodspillan. Sj lva jorden revolterade i vrede och kastade upp en del av staden p en brant klippa. Vilda m n och varelser ur skuggorna tr ngde fram och rikets folk f ll ned i f rtvivlan och desperation.
M nga r har passerat och nu lurar en f stning kallad Bar Kthuga uppe p den skyh ga klippan. De h ga Shacarth-pr sterna i Bal Khunda har vertygat folket att de som finns uppe p klippan b r skulden f r allt deras lidande. Legoknektar fr n de kringliggande l nderna har anslutit sig till Bal Khundas krigare f r att f sin del av krigsbytet. Nu har tiden kommit att kv sa klippan. Men finns den verkliga fienden verkligen p klippan? Eller mycket n rmre?
Allt detta har f rutsp tts av en profetia. En profetia som nu har hittats av adelskvinnan D on. Den s ger att en stor, kvinnlig magiker kommer att stiga fram och st lla allt till r tta igen. Det splittrade och pl gade riket kommer att helas i en stor konfluens... Men r det fru D on som r denna magiker? Eller r det den ur ldriga sierskan som frammanades ur sin mystiska, gravliknande f ngelse? Eller kan det vara den unga bondflickan fr n de hems kta tr sken?
r profetian att lita p eller kommer riket bara att kastas nnu djupare ned i ond trolldom och blodspillan?
B rja utforska Crannogs v rld f r att f veta
Detta r del tre av fyra i den f rsta kr nikan.