Du er ikke logget ind
Beskrivelse
Bilisim teknolojilerinde yasanan gelismeler sonucunda, insanoglunun gereksinim duydugu bilgi, ürün, hizmet, iletisim ve eglenceye sinirsiz erisim olanakli hale gelmistir. Bu olanaklar birçok yeni sosyal ve psikolojik olgunun ortaya çikmasina neden olmustur. Bilgisayar, internet ve video oyunu bagimliliklari bu olgular arasinda önemli bir yer tutmaktadir. Son yillarda çok sayida arastirmaya konu olan bu yeni bagimlilik türleri "davranisa bagli olarak gelisen teknoloji bagimliliklari" olarak ele alinmaktadir. "Çok oyunculu çevrimiçi video oyunlari" siddet içerikleri ve çok sayida oyuncunun uzun süreli katilimina dayali olmalari nedeniyle birçok disiplinden arastirmacinin ilgi odagini olusturmaktadir. Hizla yayginlasan bu oyunlar, davranisa bagli olarak gelisen bagimliliklara bir yenisinin eklenmesine yol açmistir. Bu çalismada, siddet içerikli çok oyunculu çevrimiçi oyun oynayan bireylerin saldirganlik düzeyleri ile çevrimiçi video oyunu bagimliligi düzeyleri arasindaki iliski ele alinmaktadir.