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Beskrivelse
En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2013 se estudian en profundidad las principales herramientas de creacion y edicion de la aplicacion, una de las mas utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, television, cine y composicion digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendra una primera toma de contacto con el programa y aprendera a realizar operaciones basicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos despues con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: Conocera la renovada interfaz de usuario de 3DS Max 2013, disenada para facilitar y agilizar el trabajo con sus multiples herramientas. Practicara con la nueva barra Viewport Layouts y aprendera nuevas opciones de personalizacion de los visores. Descubrira el modo de emplear una nueva herramienta de trabajo con splines, la herramienta Egg. Aprendera a crear objetos, a editar su geometria y a transformarlos usando las multiples y avanzadas herramientas de edicion del programa. Utilizara los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposicion para transformar objetos simples en los mas espectaculares modelos.