Du er ikke logget ind
Beskrivelse
As que no hab is programado nunca... A medida que avanzamos en este libro, intentaremos ense aros a programar. Vosotros ten is que leer c digo y escribir c digo (as denominamos a los programas). Veremos un mont n de c digo. Para entenderlo tendreis que copiar este c digo, probarlo y observar que ocurre. Jugad y haced cambios. Lo peor que os puede pasar es que no funcione. Tened en cuenta tambi n que esto es una gu a de Python 3.0, lo que implica que algunos ejemplos descritos en este libro no funcionar n en la versi n 2.6 o anteriores. Aun as , las diferencias entre ambas versiones no son especialmente grandes, por lo tanto, si aprendeis una, tendriais que poder entender programas escritos para la otra versi n sin demasiada dificultad.