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Beskrivelse
Am Buvinda Vallis h lt ein klirrendkalter Winter Einzug. Der warme Buvindafluss h llt das gesamte Tal in undurchdringliche Wolken ein und um das Siedlerschiff MONTANA herum t rmt sich der Schnee bereits meterhoch auf. Au erhalb der MONTANA und ihren Erlebniskuppeln l sst sich nun gar nichts mehr unternehmen und Tammy sieht die Aussichten f r sich und ihre Clique schwinden, vor dem n chsten Fr hling noch etwas Interessantes zu erleben. Da kommt ihr eine merkw rdige n chtliche Entdeckung gerade recht. Eine Sph re, ein geheimnisvoll leuchtendes Kugelschiff der Montaner schwebt an ihrem Fenster vorbei, um dann in einem Hangar der MONTANA zu verschwinden. Dies ist mehr als seltsam, denn wie es hei t, sind alle Sph ren schon vor Jahren eingemottet worden. Wieso fliegt nun eine davon wie ein Dieb durch die Nacht und nistet sich auch noch in einem abgelegenen Hangar ein? Die Neugier l sst ihr keine Ruhe, denn wenn es stimmt, was ber die Sph ren behauptet wird, dann mussten sie sehr intelligente Robotraumschiffe aus dem Universum der Montaner sein. Ein intelligenter Roboter sollte auch sprechen und somit interessante Dinge aus seinem Universum berichten k nnen Um dies herauszufinden, machen Tammy und ihr Freund Ken sich auf den Weg zu Hangar 96. Dort hineinzukommen ist schwieriger als gedacht und gelingt erst mithilfe eines zwergenhaften G rtnerroboters, dem Tammy zuvor aus einer Notlage geholfen hatte. Anfangs scheint die Sph re sich f r Ken und sie nicht zu interessieren, dann aber finden sie sich unerwartet im Inneren des Schiffes wieder und erfahren dort emp rende Dinge ber den Habitatrechner der MONTANA. Tammy beschlie t, der Sph re zu helfen, die sich daf r mit einem Ausflug f r die ganze Clique zum warmen Mars quator in die riesige Urwaldkuppel des Hydraotes-Chaos bedanken m chte. Die Begeisterung der Freunde ist gro . Schon bald m ssen sie jedoch feststellen, dass ihre Sph re etwas ganz anderes im Schilde f hrt als ihnen einen sch nen Tag zu bescheren. Kurz nach der Ankunft in der Kuppel geraten sie bereits in arge Schwierigkeiten und letztlich in ein Abenteuer, bei dem ihnen die Haare zu Berge stehen. ALLES NUR L GE ist der dritte, leicht zu lesende und in sich abgeschlossene Abenteuerroman der Kinderbuchreihe DIE BUVINDACLIQUE f r ein Alter ab ca. neun Jahren. Alle Fantasie- und Fremdw rter erkl ren sich aus der Geschichte, die zu einem friedlichem Miteinander und Teamgeist animiert. Zu den Romanen der Reihe gibt es viele aufwendig gestaltete Begleitbilder unter www.ingo-paulussen.de.