Du er ikke logget ind
Beskrivelse
Учитывая растущий спрос на исследования в области здравоохранения, возникает потребность в инструментах для различных отраслей, например, физиотерапии. В этой книге представлены серьезные игры, ориентированные на сферы здравоохранения и образования. В главе 1 представлена интерактивная игра для поддержки физиотерапевтических упражнений с использованием Kinect и мобильных устройств. В качестве методологии были использованы ресурсы виртуальной и дополненной реальности, которые позволяют визуализировать, взаимодействовать и трехмерно моделировать изображения. Таким образом, предполагается внести вклад в мотивацию пациентов с помощью технологических инноваций, создавая среду для проведения физиотерапии более приятной и гармоничной, в дополнение к стремлению содействовать эффективности лечения.