Du er ikke logget ind
Indgår i podcast-biblioteket
Med Saxo Premium kan du lytte til episoden i Saxos app med det samme
Beskrivelse
Findes der et bedre makkerpar end skydespil og nazister? Siden genrens fødsel har nazisten været en oplagt skydeskive, og derfor var det nogle store fodspor at fylde ud, da MachineGames satte sig for at lave et nyt Wolfenstein. Vi har tidligere set hvordan gamle spilserier, kan have svært ved at tilpasse sig det moderne landskab – man behøver ikke lede længere end Duke Nukem Forever for at finde et godt eksempel – så selv om nazister som fjenden ikke er gået af mode, så var studiet nødt til at tilbyde mere end bare ”Castle Wolfenstein med pænere grafik”. Spørgsmålet er så, om de formåede at gøre det, eller om William "B.J." Blazkowicz stiller sig ved siden af sin gamle ven, Duke, ovre i hjørnet og skammer sig? Lad os snakke om det.
Tryk Start tema og breakers af: Albert Haraldsted