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Beskrivelse
Inhaltsangabe: Einleitung: Usability (zu deutsch: Benutzbarkeit) kommt ursprunglich aus dem klassischen HCI (Human-Computer-Interface Bereich) und wird im Internet noch nicht wirklich wahrgenommen. Das liegt zum Grossteil daran, dass WWW-Seiten anfangs hauptsachlich von Laien und Programmierern, die das Web als technologische Herausforderung ansahen, produziert wurden. Zudem war es auch nicht unbedingt vonnoten, speziell auf Benutzer zugeschnittene Seiten zu bauen. Mit dem Web wurde zu diesem Zeitpunkt noch kein Geld verdient. Es wurde mehr experimentiert und ausprobiert. Also konnte jeder seiner subjektiven Auffassung von gutem Design freien Lauf lassen. Mit steigendem Nutzfaktor des Netzes, schwappt nun langsam aber sicher der Begriff Usability aus dem klassischen Bereich des HCI auf das Web uber. Gerade weil das Web ein schnelles" Medium ist, spielt Usability nun eine wesentliche Rolle. Die Vielfalt des Internets bietet dem Benutzer jederzeit die Moglichkeit von einer Site zur nachsten zu springen. Will man den Web-Surfer auf seiner Seite halten, so scheint ein wesentliches Kriterium zu sein, den Benutzer effizient und bestimmend durch die Seite zu leiten. Usability has assumed a much greater importance in the Internet economy than it has in the past." Im Zusammenhang mit dem WWW spielt die Flash(TM)-Technologie von Macromedia(R) auch eine bedeutende Rolle. Werden im Web generell nur Pixelgrafiken unterstutzt, bietet Flash(TM) die Moglichkeit vektorbasierte Webinhalte zu erstellen, welche in vielen Fallen weniger Speicherplatz belegen als entsprechende Pixelbilder. Flash(TM) stellt zur Zeit das beliebteste Werkzeug dar, wenn es darum geht innovative und aufregende Online-Inhalte zu erstellen. Die Tatsache, dass 97.6 % (Stand: Juni 2001 Macr01b]) aller Web-Benutzer Flashinhalte betrachten konnen, tragt zur Beliebtheit dieser animationstrachtigen Web-Inhalte bei. Vor allem, wenn es darum geht den Benutzer zu begeistern und Aufmerksamkeit zu generieren, kann Flash seine T